史上最狠游戏商?玩家敢买盗版,就被开着外挂的BOSS疯狂追杀到死
大家好,我是X博士。
提起盗版,很多厂商和玩家都对此深恶痛绝,但无论厂商怎么去防都很难解决盗版问题。
目前厂商们能够解决盗版游戏的方法要么把游戏做成全程联网,要么就得买D加密。
然而即便这样也并不安全,D加密一样拥有被破解的风险,而全程联网对于单机游戏来说伤害的无疑是正版玩家的利益。
那么游戏历史上,充满“智慧”的程序猿们到底是通过怎样的手段来防止盗版的呢?
今天X博士就带大家来一起看一看。
划重点一:最强物理防盗!厂商甚至推出“官方盗版”
要说防盗版这个事,一开始厂商们根本就没什么好办法,也不存在D加密这种东西,最早的防盗版手段几乎都是依靠各种物理道具辅助进行。
早在1984年的游戏《》,就开始通过借助神奇的物理道具“偏光锁()”来实现防盗。
这东西有点类似国内网游的密保卡或者“将军令”,玩家需要在每次开始游戏之前,用这个偏光锁来读取随机出现的符号。
光看就知道,这种密保卡并不实用,所以后续厂商基本都采用纸质的密保卡,但纸质的密保卡因为可以抄下来,所以也非常容易被盗版。
(十年前玩网游的朋友估计都有过抄密保卡的经历)
这些纸质密保卡中,最奇葩的当属1991年发行的横版动作游戏《教父》,它的双层轮盘密保卡简直可以用丧心病狂来形容。
这些物理手段已经算是比较变态的了,但依然有些厂商打破常规,用一些相当难以琢磨的方法来打击盗版,那就是“成为盗版”。
这些厂商专门制作了“官方盗版”,并且将其主动发布在盗版网站上。
2011年推出的《没空解释》就是这样,他们不仅把游戏发布在盗版网站,还在盗版中加入了专属的“海盗皮肤”。
(海盗就代表盗版玩家)
不过推出盗版这一奇招并没有让他们有什么损失,反倒因此获得了不少支持,还有盗版玩家感受到被尊重而购买正版的情况出现。
恐怖游戏《阴暗森林》也用过同样的招数,并且也达到了同样良好的效果。
划重点二:美少女秒变“乔碧萝”!魔法防盗屡立奇功
可实际上不管使用什么办法,防盗版的效果都非常不理想。
例如单机游戏全程联网、一个码绑定一台机器、还有偷偷捆绑反盗版软件,这些操作不仅没能防到盗版玩家,反而把正版玩家给坑了个遍。
育碧的《刺客信条2》,EA的《孢子》,还有《仙剑奇侠传》都作过这个死。
但这怎么会难倒充满智慧的程序猿们呢?
这些程序猿常常抱着“得不到你就毁掉你”的心态在游戏中植入各种奇葩的内容。
在《孤岛危机:弹头》中,只要你是盗版用户,进入游戏后枪械射出的子弹就会全部变成鸡,成为名正言顺的《孤岛危鸡》。
而宣称永不使用D加密的波兰蠢驴,也曾经在《巫师2》里植入过“大变乔碧萝”的场景。
在和美女亲热的CG场面中,美女突然变成了一个老大妈,这何止是刺激。
在《英雄萨姆3》中如果系统检测到游戏属于盗版,玩家将会遇到无敌的蝎子王,这个怪物不仅打不死、绕不开,还永不脱战,将会追杀玩家到天涯海角。
讲道理X博士觉得这些魔法防盗手段不仅欢乐,还给盗版玩家好好上了一课,这可要比那些物理防盗实用多了。
课后总结:
随着玩家正版意识逐步提高,如今的游戏中除了D加密之外,已经很少能见到这种奇葩的防盗版机制了。
游戏制作者能将精力全部都投入游戏内容上,而不用分心去做这种偶尔会坑到正版玩家的“防盗MOD”,这对玩家来说肯定也是最愿意看到的。
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